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1、独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性。
2、目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。
3、技能面板对伤害的描述里,有的是:攻击力xxxx%的,有的是:攻击力 xxxx 。前者是百分比伤害,后者是固定伤害。
4、百分比伤害最终伤害根据技能面板描述,和物理攻击力或魔法攻击力相关;固定伤害则是和独立攻击力相关,而且独立攻击力的效果直接反应在技能面板里。
5、也就是说,提升独立攻击力,会直接使技能面板里显示的固定攻击力增加。
6、计算方式是:技能面板=独立攻击 x 技能系数
7、也有说法,1000独立时100独立加10%伤害,这个和上面的公式没什么区别,只是换个说法而已。
8、增加独立攻击力的方法:1、武器锻造,最直接,不和任何属性冲突。一般50级以上的武器锻造7之后,+200多独立。2、附魔:主要是首饰和称号。由于收益比同档次的属强附魔低,一般还是附属强。3、装备:部分首饰和左右槽加,这个可以直接查数据库或者装备词典。
9、另外,属强并不是作用于百分比伤害的,而是作用于对应属性(火、冰、光、暗)伤害,不论百分比还是固伤,物理还是魔法。
10、由于独立的基数大(武器本身加上锻造的独立接近1500,而且不与任何其他属性冲突),属强基数小(唯一不冲突的方法是QP技能,加13点……)。造成对相应属性的固伤技能,几乎增加5点独立的提升和1点属强的提升接近,而同等级同档次的附魔也好首饰也好,独立不可能有属强的5倍,因此一般都是附属强。
DNF红眼的独立攻击怎么算的?
220独立攻击相当于20%技能攻击力,在游戏《地下城与勇士》中,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击,100独立攻击=10%技能攻击力,所以220独立攻击相当于20%技能攻击力。《地下城与勇士》是一款超人气格斗网游作品。
DNF红眼的独立攻击最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)。
固定伤害技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。
柔道的技能大都受武器或药水属性影响,因此打属性强化卡效益更好。独立攻击只增加固定伤害。
扩展资料
DNF红眼攻击类型:物理、气血攻击是固伤职业(除了xx、十字、崩山击落地前),建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板
精通武器:剑类(刷图推荐巨剑或钝器,PK推荐太刀)
可以利用独有的技能“死亡抗拒”在自己濒临死亡时为自己补血,而且有“血气唤醒”技能让他们在血越少的时刻能力越强。且精通二刀流(即技能“血之狂暴”,可在一次攻击中造成双重伤害,且容易获得高评分)。
”暴走“技能大幅弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时使用此技能,灵活性将仅次于剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
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